Sisältö
- Ohjelmiston yleiskatsaus
- Tuetut tiedostotyypit
- Ensisijainen tiedostopääte
- Muut Irrlichtin käyttämät tiedostotunnisteet 1
Versio (5.8.2015 alkaen) | 1 |
Platforms | |
lisenssi | Avoin lähdekoodi |
Kategoria | grafiikka |
Lisätietoja (käy julkaisijan verkkosivustolla) |
Arvostelu: 3.0 / 5 (8 ääntä) |
Ohjelmiston yleiskatsaus
Pääpiirteet
- Tuki useille erilaisille verkko- ja tekstuurimuodoille
- Direct3D ja OpenGL 3D-mallinnus
- Laajennettava materiaalikirjasto
- Laaja valikoima erikoistehosteita
- Laadukkaat materiaali- ja tehostusominaisuudet
Irrlicht on avoimen lähdekoodin suhteellinen 3D-moottori. Se on saatavana Windows-, OS X- ja Linux-käyttöjärjestelmiin, kuten wellXbox, iPhone ja Raspberry Pi avoimen luontoportin kautta. Se on kirjoitettu C ++ -kielellä ja saatavilla myös .NET-kielille.
Irrlicht tukee erilaisia formaatteja, kuten Maya, 3DStudio ja COLLADA mesh-formaatteja sekä PNG-, BMP- ja JPEG-tekstuurimuodoksia. Irrlicht tarjoaa runsaasti ominaisuuksia, jotka kilpailevat kaupallisia 3D-moottoreita, mukaan lukien Direct3D- ja OpenGL-3D-mallinnus. Moottorissa on laajennettava materiaalikirjasto, joka tukee pikseliä, geometriaa ja pisteiden varjostimia sekä hahmo-animaatiojärjestelmää, jossa on morfi ja luuranko-animaatio.
Irrlicht tarjoaa laajan määrän erikoistehosteita, joihin kuuluvat dynaamiset valot, kolauskartoitus, stensiilipuskurin varjot, sumu ja hiukkasvaikutukset. Lisäksi moottorissa on aktiivinen yhteisö käyttäjille, jotka jakavat ohjeita, koodinpätkiä ja muita keskusteluaiheita.
Irrlichtia käyttävät erilaiset kehittäjät, jotka ovat luoneet hankkeita, kuten H-Craft Championship, Bolzplatz 2006 ja Minetest. Se tarjoaa tukea monille verkko- ja tekstuurimuodoille sekä paljon ominaisuuksia 3D-kohtausten luomiseksi. Irrlicht on tehokas 3D-moottori, joka ei ehkä täysin kilpaile kaupallisten moottoreiden, kuten Unityn kanssa, mutta on erinomainen valinta käyttäjille, jotka etsivät ilmaista ratkaisua.
Tuetut tiedostotyypit
Ensisijainen tiedostopääte
.IRR - Irrlicht 3D SceneMuut Irrlichtin käyttämät tiedostotunnisteet 1
Tuetut tiedostotyypit | |
---|---|
.3DS | 3D Studio Scene |
.B3D | Blitz3D Entity Model File |
.BMP | Bitmap-kuvatiedosto |
.BSP | Quake-moottorin pelikarttatiedosto |
.dae | Digital Asset Exchange -tiedosto |
.IRRMESH | Irrlicht Staattinen Mesh-tiedosto |
.JPG | JPEG-kuva |
.MD2 | Quake 2 Player -malli |
.MS3D | MilkShape 3D -malli |
OBJ | Wavefront 3D-objektitiedosto |
.PCX | Paintbrush-bittikarttatiedosto |
.PNG | Portable Network Graphic |
PSD | Adobe Photoshop -asiakirja |
.TGA | Targa Graphic |